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zoom RSS AD&D ヒーロー オブ ランス  (3DNes)

<<   作成日時 : 2018/01/13 07:43   >>

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「アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ」というTRPGのコンユーターゲーム化


AD&D ヒーロー オブ ランス


元のゲームがTRPGなので、遊んだことが無いため設定などがわかりません
D&Dとおなじで「フォーゴトン・レルム」の世界なのかな・・・・


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「ドラゴンランス」と書いてあるので、小説版「ドラゴンランス」シリーズの設定を使ってるのだろうか・・・・・
ちなみに・・・ドラゴンランスシリーズは角川つばさ文庫で復刊してますが・・・3冊で停まってます
富士見書房版、アスキー・メディアワークス版を古本で探した方が早いかも


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キャラクターが色々出てきてますが・・・・


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8人パーティという大所帯ですね


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前に進んで落ちたら死ぬ


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わかりにくいのですが、このあたりに来ると、上下で移動できます
「N」と「S」が赤い枠で表示されるので、その場合は移動することができます


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非常にもっさりしたアクションで、戦いにくいです


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どこに居るのか以前に目指す場所までわからない
普通こういうゲームって、王様の前で「〜〜へ行け」とか言われて、目的があるんじゃないのか・・・・


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最初からやたら強い敵が出てくるし


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このゲームって・・・・開発したのどこなんだろう
たぶん洋ゲーなんだろうけど、PC用じゃなく最初からファミコン用に開発されてると思うんだけど・・・


一応設定としては、ダンジョンから「ミシャカルの円盤」と呼ばれるアイテムを探し出すことが目的です
操作性がもっと良ければ遊べたかな・・・下攻撃もしゃがみ攻撃が出来れば良かったんだけど


AD&D ヒーローオブランス
ポニーキャニオン
1991-03-08

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コメント(4件)

内 容 ニックネーム/日時
うむ…D&Dはわからん😳w

D&Dや指輪物語はファンタジーものの起源と聞きますが、ざっくりとしか情報を知らないのですよね。

私はゲームやアニメを先に見て、それが面白くてのちに原作に手を付けるという、後から知っていくタイプの性格なもので、まず興味を持つゲームに触れる「きっかけ」が必要…触れないと、いつまでも知らない世界で終わってしまいます。
オリジナルゲーム作品にも当てはまる単純な話しですけどw

ポニーキャニオンはウルティマも有名ですが、洋ゲー移植に力を入れていたみたいですね。
道産子エンジン
2018/01/13 09:59
ポニーキャニオンは「バースデイル」も日本語版を出してましたね
今はゲーム事業を撤退してますが

指輪物語はPC用ゲームが出てましたが・・・売れたのかどうか全然わかりません
見た目の印象から海外ゲームの日本語訳だと思いますけど

「洋ゲーは合わない」という印象が強いと、どうしても手を出す気が起きないですね
やっぱり「きっかけ」になる第一印象は重要ですね
DST
2018/01/13 15:58
PC版持ってたけど操作も目的もよくわかりませんでした。
ゲームの舞台は小説版の序盤のクライマックスシーンで続編の伏線があるところなんですがゲームでは伏線のシーンはありませんでした。無理にアクションにしなくてやかったのに…と思いました。同時期にAD&Dのゲームでヒルズファーというのも出ていましたがこれもアクションでしたね。
やたらと強い敵は小説では中盤以降にドラゴンランスを量産して倒せるようになるドラコニアンだから強くて当たり前です。昔の原作付き洋ゲーは原作を知っていて当たり前という前提で作られているものが多かったですね。

2018/01/13 17:59
「アイ・オブ・ザ・ビホルダー」は説明書を読むのが大変でした
「ヒーローオブランス」も厚いですしね・・・・

作った人は頑張ってると思うけど・・・遊びやすさは大切です
DST
2018/01/13 18:37

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