SYLVAN TAIL

ゲームギア末期のアクションRPG
SYLVAN TAIL
「メガドライブで出せばいいのに・・・」とは誰もが思いますが、セガとしてはゲームギアの市場を捨てることもできないので・・・
・・・・・・・そして両方で出るソフトもチラホラと


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シンプルなタイトル画面ですが、中身はよくできたアクションRPG


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でっかい木に登って変な物拾ったらしゃべってきた


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異世界に飛ばされたぜ


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頑張ってスライム倒す
ジャンプしてくるんだぜ・・・スライム
距離感わかんね


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オプション画面で全体MAPを選べば
見られます
おおざっぱになので雰囲気だけだけど


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大人は殺される世界だそうです


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頑張って指定された迷宮へ向かう


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そして迷宮の中へ


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ちょくちょく回復アイテムを拾えますが、残念ながら死亡


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というわけでゲームオーバー


面白いアクションゲームなんだけど、やっぱり距離感がわかりにくいです
もうちょっと解像度があったらよかったかも
ファミコンのゼルダみたいにブロック単位ならよかったかもしれませんが、シルヴァンテイルは立体感があるので
メガドライブ向きかな
ゲームギアもそれなりに売れてセールス的には充分な利益が出てたので、セガとしても捨てるわけにいかなかったのはわかるんですけどね



シルヴァンテイル 【ゲームギア】
セガ
1995-01-27

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