JuJu伝説

なんか変なゲーム

JuJu伝説


ファミコン版も作られていて、タイトーから発売されています
アーケード版は89年にリリースされたそうですが、アーケード版を全く知りません


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なんか・・・・キャラクターのサイズとか頭身とかにいろいろ問題があるような気がしないでもないが・・・
ジュジュは主人公の名前です


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オリジナルの製作はTADコーポレーション
データイーストから独立したスタッフの会社です
そして・・・・データイーストよりも先に倒産し、同業のミッチェルにスタッフは移籍
そしてミッチェルは2012年に活動を休止しています


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人間の姿を取り戻すために、敵をツバで攻撃(本当はエネルギー弾)


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アイテムを取ると、ツバが3方向になったり、チャージ式になったり、大量に出すことができたりします
なんでできるようになるのかはさっぱりわかりません


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ところどころに、ステージに変化を持たせるためのギミックがあります


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コンティニュー画面がこんなかんじ


・・・・・面白いかな・・・このゲーム
ストーリーとかはともかく、ステージの構成が、突然でてくる敵とか、高いところから下に降りたらトラップだったり
一撃死よりライフ制の方がよかったと思う
高い位置から行き場が無いのに下に何があるかがわからない
それで落ちたら1ミスってのが多すぎる
突然したから出てくる尖った石は、刺さったら当然1ミスだけど、壊した破片も1ミス
やられて見なければわからない、死んでパターンを覚えるゲーム

なぜか海外では大ヒットしたそうですが・・・




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