サムライスピリッツ!

SNKの看板格闘シリーズのひとつ

サムライスピリッツ!


本体同時ではないものの、白黒時代に発売されました
時期的に「天草降臨」の移植となってます


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携帯用であってもロゴにエフェクトをつけたりがんばってます


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なんか一番はじめに緋雨閑丸が登場
斬紅郎無双剣で主役として出てきたのが最初ですが


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ポケット格闘シリーズと付いています
・・・熱闘シリーズが思い起こされますが


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あれ?リムルルこんな絵なのか
もうちょっとかわいくしようよ


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というわけで、「るろうに剣心」の主人公「緋村剣心」をモデルにつくられた緋雨閑丸を使用


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ライバル設定があり、時間制限のゲームとなってます
一定時間内に天草四郎時貞を倒さないと、ライバルキャラが先に倒してしまいます
そうなるとバッドエンディング(クリアできんから知らんけど)


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一戦目は「ナコルル」


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なかなかキャプチャが撮れませんが・・・・


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勝てた


白黒でも結構描き込んで作ってあります
攻撃を喰らった時に表情とかもついてます
ですが・・・なんだかんだ言って、やっぱりカラーの方がいいと思います
キャラクターが見やすいではなく、キャラクターの表情とかの描き込み内容が、ですね
攻撃を喰らったときの表情とかがあるんですが・・・動きの激しいゲームで白黒では影絵と対して変わりません
せっかくがんばって作ってるのに伝わりにくいですから

ゲームとしては白黒でも問題ないくらいに遊びやすいです
ゲームギアと同じSTN液晶のはずですが、残像が残りにくくなってるのは時代の違いですね




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SNK
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この記事へのコメント

!!?
2017年09月22日 02:33
このゲーム、実はカラーにも対応していてネオジオポケットカラー実機だとカラーで表示されますよ。
モノクロと両対応ということもあってか2に比べるとカラフルさでは劣りますが…

スクリーンショット作成に際してエミュを使用されたものと思いますが、エミュが再現し切れていないかROMの吸出しに問題があったのではないかと思われます。
2017年09月22日 23:31
コメント有り難うございます

両対応だったのですね
知識不足で知りませんでした
再現というか、判別で、モノクロ機になってるからだと思います
強制的に「カラー」設定にすれば、カラーで再現できると思います
自動選択にしていましたから

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