真説サムライスピリッツ 武士道烈伝

ネオジオCDで唯一のRPG
話題作の

真説サムライスピリッツ 武士道烈伝


いったい何がしたかったんだろう


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発売日が延びまくった割には・・・・


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格闘コマンドで必殺技を出す・・・・「いらんわ!!」
ネタとしてはいいと思うけど


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一人もクリアしてません
ストーリーはどれほど違うのだろうか・・・・・


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キャラクターデザインは「しろ~大野」さん
当初の予定では3本のシナリオが作られ、SS・PS・NEOGEO CDの三機種で、2本ずつになる予定でした
しかし、発売が延びに延び「魔都封滅之章」はお蔵入りとなりました
そのため全機種でシナリオは一緒


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ロードは長いです


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シナリオ的に「何をすればいいのかがわからなくなること」がよくあります
街の中彷徨えば大半はなんとかなりますが


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こいつに会えば、パーティを組むことが可能になります
・・・シナリオが進むフラグですが


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当然の如くリムルルで
RPGなんだからレベルが上がればなんとかなるさ・・・


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外に出たら戦闘なんですが・・・・・・・ロードが・・・・
RAMドライブを使ってもワンテンポかかります
ネオジオCD実機だったらどうなってたんでしょう
(1分くらい余裕でかかると聞きましたが)


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このゲーム・・・・・気力(MP)が高いことからわかるように、技を使っていかないと雑魚を倒すのに一苦労
通常攻撃なんか意味がありません
・・・RPGとしての出来が悪い


・・・・・・無理


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