SAMURAI SHOWDOWN  (3DO)

アーケード版の稼働から2年近く経った後・・・3DOに移植されたわけですが、なぜか海外版のタイトル

SAMURAI SHOWDOWN


中身が英語で海外仕様のままでしたら、「市場のある海外で発売したのをそのまま持ってきたんだな・・・」と思えるのですが、ちゃんと日本語です
・・・とうぜん何らかの理由はあると思いますが


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移植を担当したのが「クリスタルダイナミック社」ですね
日本でも知られている会社です


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OPデモも入ってます
メガドライブ版ではカットされていました
「修羅道」の誤字はただの誤字で意味はありません


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このタイトル画面・・・・普通に遊ぼうとするとスキップされる


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メガドライブ版ではアースクウェイクがカットされました
SFC版では全キャラ入ってます


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見ての通りにデカいので、カットされても仕方ないですね・・・


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ここで「ローディング」
ゲーム部分と演出部分で考えると、ここでのロードは仕方ないと言えます
メガCDの餓狼伝説スペシャルみたいに、キャラ選択前にロード、対戦前にロード、対戦終了デモの前にロード
等に比べたらかなりマシ


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対戦が始まってからは、終わるまでロードはありません


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拡大縮小も入ってます
そういえば、なんでSFC版は拡大縮小入ってなかったんでしょうね・・・・・メガドライブと違ってハードウェアで機能があるはずなのに


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かなり追い詰めましたが、このゲーム
武器格闘なので一撃がデカいです


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というように逆転負け


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完成度は高いのですが、難易度も高い(私にとっては)


感想としては、何の問題も無い移植
問題があるのは本体の市場が小さすぎたことだけ
何しろ発売された事を知らない人の方が多いでしょうし、もし店頭で見かけても「輸入海外版」と思われるだけ
もちろん本体を持ってる人なら知ってるから問題無いでしょうけど

・・・・3DO本体と買うのならソフトが高くでもネオジオ飼う人の方が、当然多いのでしょうけどね



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この記事へのコメント

通りすがり
2017年02月04日 00:03
スーパーファミコンの拡大縮小(回転)できるのは背景(BG)だけ。
ゲームによってはボスキャラがそう動いてるのは
ボスキャラは背景扱い。

2017年02月04日 22:30
しりませんでした・・・・
確かによく考えたら、スプライトの動き回る画面全体で拡大縮小ではメモリが足りないですよね
複数枚の画面が持てるので1枚絵で使ったりできるところも強みですね

知らないことも多いものです
幻庵
2017年02月07日 23:54
私が愛する不知火幻庵が、出てるサムスピですね

私は、ネオジオCDから入ったので本体と同時発売(やったような)、真サムの方が馴染み深いですがこれもよくやりましたね
ネオジオCDでですけど

ショウダンって、馴染みがない言葉ですね
2017年02月08日 08:30
意味としては「勝負」という意味らしいです
最初にタイトルを知った時は、「ショー」から「イッツア ショータイム」的な意味かと思ってました
難易度からどうも「全然勝てない」ゲームと言う印象が残ってます
名前はまだ無い
2017年02月14日 14:37
はじめまして。サムライ ショーダウンの記事を見かけたので。スパⅡX好きの友人にそそのかされて3DOを買って持ってました。難しいんですよねこのゲーム。OPデモの誤字は知りませんでした。見てたハズなのにw
2017年02月15日 17:06
コメントありがとうございます
3DOのゲームをいくつか見てきましたが、隠れた名作が結構多いですね
ライセンス料の安さなどで、アイデアで勝負する会社が多かったからかもしれません

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