エンディングを見てみたい ザ・スーパー忍  その5

スーパー忍、最終回となります


ザ・スーパー忍



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最終MAPでは迷子が必須
・・・当時どうやってクリアしたんだろう・・・・覚えたんだろうけど・・・・


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壊せない砲台
ジャンプで避けて進みます


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休むこと無く手榴弾を投げる敵
・・・某OVAで休むこと無くキャベツの千切りを作り続けるお母さんというのが・・・・・


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基地に入りました
MAPを覚えないと延々と彷徨い続ける事に


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問題点は「最初から正しいルートを進まなければゴールにつけない」
一方で、「最初に戻る扉が一カ所しかない」こと
どれくらいの人がここで諦めたことでしょう・・・・私もここで苦労した記憶があります
突破できずに時間をかけて諦めて電源を切る、という


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正しいルートはネットで検索すると出てきます


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ラスボスです


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この状態の時だけダメージが入ります


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無事に助け出すことが出来ました

横の壁の黒いところに手裏剣を投げると釣り天井が停まります


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というわけでエンディングでした

恋人を助けられないバージョンのエンディングもあります


難易度が高すぎるので、万人受けは難しいかも知れません
セガ特有の嫌らしいMAPが鬼門です(見えない位置で待ち構えている敵とか、足場があると信じてジャンプしたら無かったりとか)

そんな高難易度でも遊んで面白いと思わせて、続けて遊ばせるところが大場さんチームの手腕ですね
古代さんの音楽や、描き込まれたグラフィックも相まって、もう一度挑戦しようと思わせます
まだまだ配信されて遊べる名作です


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この記事へのコメント

黒のFD
2019年01月29日 18:08
当時、古代サウンドだって事で購入しましたが、
2,3面くらいしか行ってないはず・・・
サントラ買ったのですが、知らない曲ばっかに
なってしまうんですよね・・・
懲りずに買ったベアナックルはなんとかなったのですが。
2019年01月29日 18:58
私の友人ゲーマーWの場合
「面白い面白い、クリアしたけど徹夜だった。途中でセーブしたい」
別の友人の場合
「こんなのクリア出来るか!丸太が細すぎるわ!」

人を選ぶ難易度というか、あの難易度で楽しめるセガ人連中と言うべきか・・・
PAOPAO
2019年01月29日 23:08
ふむふむ、ラスボスは魔王連獅子でしたかw
2019年01月30日 00:05
あっ!言われてみれば
今まで全く気づかなかった・・・・

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