エンディングを見てみたい THE NINJAWARRIORS (PC-Engine)  その2

無茶苦茶敵が出てくるんだけど・・・


ニンジャウォリアーズ


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ライフ+残機制の方が良かったんじゃないかな


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ちょっと気になったのが音楽
PCエンジンの音源は『波形メモリ音源』と言ってPCM音源に近い音源なので、「もっと音質が良い」はずなんですが・・・
(やってることはPCM音源と同じなのですが、そのまま再生するのがPCM音源。それだと容量を使うのでPSG音源のように音階つけるのが波形メモリ音源)


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コナミのSCCチップが波形メモリ音源を使ってますが、タイトーは使用例が無いので使い慣れていなかったのでしょうね


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細かい違いがわからないけど

余談ですが・・・MSXのスナッチャーを購入後・・・友人に音源カートリッジを借りパクされました・・・
現在では、単体ROMカートリッジソフトから使用する方法などが広がっていますが、当時はネットも一般的では無かったですからね
使用方法が雑誌で紹介された後でプレミア状態でしたから・・・垂涎の的だったようです
でも当時はかなりムカついた


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戦車がこんなところに
アーケード版では動くのが出てくるそうですが・・・・(格納庫から出てくるわけでは無い)
動く戦車は出てきません


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階段を昇ったり降りたり


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かなり強い
というか、ニンジャ型の敵は全部かなり強いんですが・・・
こっちの動きにかなりついてくるので攻撃が防御されます
ボスかと思ったのに違った


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こいつがボスか・・・
違った


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こっちがボスだった
なんか・・・全然ダメージ入れられない


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一苦労


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せっかく建物の中に入ったのに外に出ます


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オフィス街、というのか都心部


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都会の夜を忍者が進む
・・・ロボットだった


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ゴールですかね・・・狙撃兵が結構嫌な感じです


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まだまだ続いた

般若の仮面がボスでした
画像取り忘れましたが、地下道に入ってクリアです


コンティニュー前提だろ・・・この難易度


ニンジャウォーリアーズ
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忍者ウォーリアーズ MCD 【メガドライブ】
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