エンディングを見てみたい MONSTER LAIR  その2

歳のせいで・・・2面しか進め無かった・・・


モンスターレア


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長時間ゲームを遊ぶ体力が無いです


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結構操作をミスる
歳のせいだ・・・反応が遅れるんだ・・・


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普通に連射速度が足りないとかなんですけどね
状況的に「どこにも逃げられない」みたいに追い詰められることも多いです


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強制スクロールだからかな
でも任意にすると、たぶん簡単すぎになると思う


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そんなこんなで前半クリア


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なんか急に難しくなったような印象です
以前は簡単に画面無いの敵全滅とかさせられたのに・・・1・2匹撃ち漏らす


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武器の時間が10秒じゃ短いよ


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ボスはコウモリでした


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最初は羽をたたんでいますが・・・・


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羽を広げると、「見てはいけない物が・・・」攻撃をしてきます


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続いてステージ4
広がるリング攻撃が。攻撃範囲が広くて助かります


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武器は次々と取っていかないと時間切れになるから・・・


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そしてシューティングへ
ゲーム中に見る余裕はないのですが、背景はしっかり2重スクロール


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シューティングの後半戦は短いのでダレることはありません


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ボスが蜂の巣でした


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もちろん蜂で攻撃してきます


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倒したらでっかい蜂が出てきました


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距離を取ってくれないボス敵なので、とても厄介です
右側にまわって距離をあけないと・・・・左側への攻撃ができないので、右側に敵を釣らなければなりません


おかしいな・・・昔は徹夜でゲームしたこともあったのに・・・
体力が落ちています


モンスターレア MD 【メガドライブ】
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この記事へのコメント

めびうす(仮)
2020年05月26日 20:21
おっしゃる通り、やっぱりCDROM2版に比べると見劣りしてしまいますよね。特にCDですから豪華すぎる音楽が・・・・。

CDROMということで容量やサウンドに目がいきがちですが、グラフィック関係に関しても、あちらに軍配があると思います。でも、色数が少なくても上手にっ使えば、かなり美しいグラフィックのものもあるので、CGデザイナーさん次第なんでしょうけれど・・・・。(エインシャントとかのソフトはとくにキレイだと思います。)

そうそうPCEにはあの有名なグラフィックツールがあるんですが、これは便利なものでなんとMDのグラフィックも描くのにも使えてしまう優れものなのです。当時、NECHEは、PCE以外に使って位はイカンと言っていたそうですが、MDとPCEの両方のソフトを開発しているほとんどのメーカーは両方で使っているようでした・・・・。
DST
2020年05月26日 22:59
>めびうす(仮)さんへ

開発ツールは「購入した」ものですからね
昔はメーカーが自社製の物を使ってましたし、そこが腕の見せ所でした
エインシャントやテクノソフトはX68000での開発経験がありましたので、スタッフも「作りやすい」とか「慣れてる」とコメントしてましたね
ウルフチームもそうだったのだと思います