エンディングを見てみたい 源平討魔伝  その1

大昔、PCエンジンをまだ持っていた頃にクリアしたことがあるんです
ほんとなんです


源平討魔伝


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アーケード版は、数回遊んだだけで撤去になってました
時期が終わった頃に初めて遊んでいたので・・・


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買い損ないましたが、メディアカイトからWindows版も発売されていたんですよね
現在は、ゲームアーカーイブスより「ナムコミュージアム」内での移植となってます


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最初は小キャラモード
ごく普通の横スクロールアクションとなってます


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昔はサクサク進められたんだけどな・・・
かなり苦戦します


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BIGモードと呼ばれるデカキャラモード
大きな多関節のキャラクターですが、若干クセがあるかな


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骸骨が最初のボスとなります
アーケード版が搭乗した当初は、大きなキャラクターが話題となっていました


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ボスを倒して鳥居まで来るとステージクリア


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地獄から脱出成功
・・・いいのだろうか


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平面モードと呼ばれるトップビューでのアクション
最初は「長門」
クリアの為には全て通らなければなりません


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アイテムが入っている「つづら」


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クリアの為に一番下に入ります


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画面の下を虎が通り抜けていきます
そして後ろから襲ってくる


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敵が「義経」だったのですが、あっさり倒してしまった


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岩など、「斬れない物」を斬ろうとすると「剣」の値が下がります
攻撃力だけでなく、つづらを開けられなくなったりと困ることになります


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伊予なので愛媛県
たぶん合ってるはず・・・・(地理に弱いです)


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多重スクロールの果てに・・・


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弁慶


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鉄球を投げてきます
この鉄球が「剣」の値を下げていく
0になったので折れ曲がってます


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倒すと「剣」を回復するアイテムを落とすので、刀が直りました


見所の多い名作です


源平討魔伝 【PCエンジン】
源平討魔伝 【PCエンジン】

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この記事へのコメント

PAOPAO
2020年07月15日 20:51
BIGモードが好評だったが故に…続編はBIGモードだけに成って仕舞いましたねぇ…最近コレと続編をレトロフリークで遊びましたが…どちらも面白かったです…当然下手くそなワタシはステートセーブを駆使して無理くりクリアしました…当時はメガドライブで出て欲しかったですw
DST
2020年07月15日 21:15
>PAOPAOさんへ

設定ミスで、本当は昨日の「ジュラシックパーク」とこの記事が今日の予定でした
ジュラシックパークがあまりの難易度で「内容が薄かった」ので・・・

当時は「X68000と同じCPU使ってるからメガドライブでもきっと移植できるぞ」と思ってたんですけどね
電波新聞社も参入してたし
続編の方は、BIGモードだけというのも寂しかったです