エンディングを見てみたい INSECTOR X その6
そうか・・・最終面だったのか・・・
『インセクターX』
苦労してクリアした
通路を通って・・・
難しいよ~・・・
避けにくい
サブウェポンも駆使して進みます
・・・無いよりはマシ程度
頑張る・・・ひたすら避ける
とりあえずボス戦までたどり着きました
ボスを倒したところで・・・
ラスボスだった模様です
英語なのが残念です
スタッフロールなどは無く、エンディングとなりました
後半面は想像以上の難しさでした
昔遊んだ時はホントに序盤でゲームオーバーでしたから・・・

インセクターX MD 【メガドライブ】
『インセクターX』
苦労してクリアした
通路を通って・・・
難しいよ~・・・
避けにくい
サブウェポンも駆使して進みます
・・・無いよりはマシ程度
頑張る・・・ひたすら避ける
とりあえずボス戦までたどり着きました
ボスを倒したところで・・・
ラスボスだった模様です
英語なのが残念です
スタッフロールなどは無く、エンディングとなりました
後半面は想像以上の難しさでした
昔遊んだ時はホントに序盤でゲームオーバーでしたから・・・

インセクターX MD 【メガドライブ】
この記事へのコメント
前記事であったけど、この手の難しいゲームの弾は我々の動く先に的確に飛ばしてくるのはなぜなんだろう?動きが読まれているのか、それとも誘導されているのか…
あぁ敵弾を涼しい顔で避けれるようになってみたい…
チート使ってるからですけどね
以前どこかで「避ける方向を考えて弾幕作る」ってのを読んだことがありますが
(右に避けると想定して右側に弾を並べて、抜けるための隙間を作っておく、という話で)
弾幕シューティングは違うんですけどね・・・なぜか避けた方向にトドメ弾が来るという・・・