アーケードギアーズ イメージファイト & Xマルチプライ

PCエンジンで発売が決まったときにとても羨ましかったゲーム
ついにセガハードでも遊べるようになりましたが・・・・
とても難しかった

そんなイメージファイトに加えてXマルチプライまで入ったアーケードギアーズ

アーケードギアーズ イメージファイト& Xマルチプライ


Xマルチプライというゲームは、当時はタイトルしか知らなかった


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アイレムの創業者とカプコンの創業者は同じ人
(インベーダーブームの時にタイトーからライセンスを受けてインベーダーを売っていたが、ブームが去って不良在庫の山を作り経営危機にしたために退任)


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なんか・・・フォントを見ると今までになく雑な作りになってる気がします
どっかのPCからそのまま持ってきたようなフォント


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OPTIONtかフォントが潰れています・・・・


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縦画面にしたら綺麗に表示されました
上下圧縮の結果だったようです


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このゲームはすげ~難しかったんだよな・・・・
ボスは安全地帯とか知ってればいいけど道中でもう


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ボタンで移動スピードの切り替えとかできます
そんなことよりオプションが欲しい


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なにはともあれあっという間にゲームオーバーだった



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タイトル画面が怖いんですけど・・・どうにかならなかったのかな


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R-TYPEを思い起こさせるグラフィック


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アイテムを取ると、触手が生えたりします


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もうボスかと思ったら中ボスだったという


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触手が、じっとしていれば広がったりと、動くところに独自性があります


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イメージファイトよりは難易度が低いんじゃないかと



久々に遊ぶと全然先に進めません
イメージファイトはPCエンジンだけでなくファミコンでも発売されていました
PCではFM-TOWNS版ガビングから
X68000版はアイレムから発売されています

2011年に、アイレムのゲームコレクションがWindows用で発売されましたが、海外のみとなってます
移植度が高く好評だったそうです









イメージファイト
アイレムソフトウェアエンジニアリング
1990-03-16

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イメージファイト 【PCエンジン】
アイレムソフトウェアエンジニアリング
1990-07-27

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