SOULCALIBUR

アーケードやPSで人気作になった武器格闘ゲーム「ソウルエッジ」の続編


ソウルキャリバー


何故に「ソウルエッジ2」にならなかったのかは謎ですが、続編は「ソウルキャリバー」の2・3と続きます


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ナムコが参入したこと自体が話題になりました
PSの設計と製造はナムコが行っていましたが、PS2からはソニーが自社で設計し製造となりました
その辺の兼ね合いがあっての参入ではと言われていましたが、DCでのナムコのゲームは他に「ミスタードリラー」だけです


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頑張って作られたVMの画面
拡大してるとわかりにくいですが、小さな表示ではちゃんとわかります


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三ヶ月ほどで作られたという話ですが、そんな話が信じられないほどしっかりと作られています
「ミッションバトル」はじっくりと時間を掛けて遊べます


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このあたりの画面表示の崩れはエミュレーターならでは
ちなみに「Demul」では起動できません


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グラフィックはアーケード版よりも綺麗です
SYSYTEM12はPSのCPUクロックを上げただけですから・・・


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VM画面を気にした人がいなかったのは、以降のバージョンで無くなっても誰も惜しまなかったことからわかります
それでも自キャラが表示されるなど作り込んでいました


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光のエフェクトなど綺麗ですね


条件によって新キャラが解放されたりと、やり込み度も抜群です
ドリームキャストの市場では最後まで高い評価をされていました
XBOX360では配信もされています
スマホ向けも配信されているそうです




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