TRIZEAL  (DC)

セガからも「止めたほうが・・・」と言われながらも発売されたシューティングゲーム
香山氏の「ドリームキャストは終了しました」宣言から4年後に発売されたシューティングゲームです


トライジール


開発のしやすさからNAOMI基盤を選んだことが失敗だったのかもしれません・・・


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NAOMI基盤で作った為、移植の容易なハードはドリームキャストになるのですが、当然ハード自体が終わってるため宣伝しようにも記事にすらなりにくく売れないことが予想されます
しかしPS2に移植しようにも開発費がかかるため、社長が「助けてください」と訴えて、再販がかかるまでになりました
後にPS2への移植費用も稼げたようで、現在もゲームソフトの開発を続けています


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「VERY EASY」にしても難しいんですが・・・・


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敵を倒すと勲章が出てきますが、これが実に敵と間違えやすい
おもわず避けようとして敵弾に当たります


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パワーアップアイテムはわかりやすいです
これは間違えません


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武器はワイドショットの他誘導ミサイルとレーザー
各5段階までパワーアップするのですが、パワーアップは個別なので、使っていない武器はパワーアップしません


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4段階まで上げた武器は、他の武器を使用中にサブウェポンにすることが可能


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VERY EASYなだけあって2面までは行けましたが、そこからが厳しい


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弾幕が厚いです


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簡単に撃墜されてしまいます


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敵が結構堅いのと、弾幕が避けられなくて撃墜のパターンが多いです


ボムを大切に取っておきすぎてゲームオーバーというのはよくあるパターンなのですが、使いまくってゲームオーバーというのは珍しい体験でした

難易度が高くても「面白い」といえるゲームです
避けて撃つという部分がしっかり調整されてるから、撃墜されても理不尽さを感じないからだと思います
実際弾幕でも、他のゲームの「ココの隙間を通れ」という物では無く、「空いてる場所に逃げなさい」という感じです

Steamでも配信されてるので、お勧めのゲームです


TRIZEAL トライジール
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