エンディングを見てみたい ALIEN STORM その1

2人同時プレイができないのは残念ですが、内容はちゃんと移植されてますね 『エイリアンストーム』 敵キャラが重なった時、1体だけにしかダメージが入らないようです ハードの性能上の都合なのかな 難易度的には・・・AC版も似たようなものかな・・・ ダッシュ攻撃が当たらない あたり…
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エンディングを見てみたい ALIEN STORM その1

メガドライブ版はエンディングを見たのですが、MK3でも 『エイリアンストーム』 今までも何度も配信されていますが、大半がメガドライブ版の配信です メガドライブ版以外は貴重ですね キャラ選択画面・・・ちっさ・・・ もちろん「一人用」です う~ん・・・敵も小さい…
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ストライダー飛竜  (PC Engine)

開発期間が長かった 『ストライダー飛竜』 売ってたのは売ってたんだけど・・・・ そこそこの値段はしてましたが、買った当時はもっと安かったんだよな・・・・ AMAZONでは1万越えの値段も付いています オリジナルスエージも入って追加要素大 キャラクターの音声もついています …
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エンディングを見てみたい ALTERED BEAST その4

ファイナルステージだ 『ALTERED BEAST』 ラスボスが強いです 立ちパンチが当たらない小型の敵 というか、そんなのばっかな最終面 シャツと背景が同じ色です この面では、1周目ではスピリットボールが揃わないので、強制的に2周します …
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エンディングを見てみたい ALTERED BEAST その3

ノックバック中の無敵時間が無いのね・・・・ 『ALTERED BEAST』 元のAC版の時から無かったような気がする 洞窟ステージが無かった・・・・ 熊さんの出番がありません 頭を喰われた スピリットボールの入手が難しい 結局3周sることに…
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エンディングを見てみたい ALTERED BEAST その2

操作性が悪いぞ 『ALTERED BEAST』 仕方ないとは思いますが、かなり操作性が悪い AC版は、「忍 SHNOBI」を作ったチームの作品です 「ゴールデンアックス」のAC版もこのチーム なので、ゴールデンアックスに出ていた騎獣さんも登場・・・チキンレッグであってたかな (注:獣王記の…
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エンディングを見てみたい ALTERED BEAST その1

パルスマンを諦めて・・・・ 『ALTERED BEAST』 海外MK3版の「獣王記」です 正直・・・何やって良いのかわかんない応対なので・・・ PS2で新作が作られたのですが、どうだったんでしょう 海外版ですが、FM音源に対応しています 日本で発売の予定があったものの、市場…
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GAIN GROUND SX  (PC Engine)

戦略性のある内容で、好きな人が多いアーケードからの移植作 『ゲイングランド SX』 私の友人にも大好きな人がいました もちろんメガドライブユーザー仲間でしたので、メガドライブ版を発売日に購入してましたね タイトル画面には出てこない「SX」ってなんなんだろう・・・・「CD」とかならわからないでも…
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エンディングを見てみたい PULSEMAN その7

難しいんだけど・・・妙な難しさだ 『パルスマン』 すぐにゲームオーバーになるわけでも無いのに、全然進め無い難しさがある 大半のゲームはチート使えばクリア出来るものなんだけどね・・・ 延々と同じ場所をやり直しでグルグル 突破出来るようになるまでに一苦労 …
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エンディングを見てみたい PULSEMAN その6

半分くらい 『パルスマン』 ステージ自体が長い事もあるから・・・ 「G・G」・・つまり「ゲームギア」 こいつがボスなのかな ステージ前にデモが入ります いちおう・・・ステージ4です 水のステージということで、水の中にはいると動きが遅…
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エンディングを見てみたい PULSEMAN その5

隠し通路がわかりにくいな~ 『パルスマン』 なかなか大変だ・・・ なんども挑戦 繰り返して挑戦 なんとか苦労して次のラウンドに行けました 次のラウンドは非常に短くて簡単だったので気がついたら終わってました この「IN」に入るだけ …
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ラングリッサー 光輝の末裔  (PC Engine)

ボリュームアップしたPCエンジン版 『ラングリッサー 光輝の末裔』 メガドライブ版が人気ソフトとしてヒットはしたものの・・・大利益とはならなかったことが移植の理由かな・・・・ 開発陣は続編の制作なども望んでいましたが、4作目からは開発チームがキャリアソフトとして独立することになりました そ…
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エンディングを見てみたい PULSEMAN その4

思うように動かせない・・・ 『パルスマン』 この面凄くムズイわ~ だんだんと・・・動く床の場所がわかってきた この柱の場所に注意だな 上下に動くだけなので、目標の場所を決める うん・・・カジノだ・・・ 地面に穴を掘りながら進む …
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エンディングを見てみたい PULSEMAN その2

動画を見てボスを倒す・・・ 『パルスマン』 ダメージを与えられるタイミングの問題でした ボスが下から出てきて、「登場が終わったタイミングでボルテッカーを喰らわせる」 ダメージを与えられる攻撃が「ボルテッカーのみ」というのもポイントでした 他の攻撃ではダメージが入らないので、弱点じゃないと…
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エンディングを見てみたい PULSEMAN その2

2面で早くもボスの倒し方がわからない 『パルスマン』 ステージが長いな~ ボーナスステージだ ブロック崩しのボーナスステージですが、バーで拾うのは難しいです ステージ2は最初からコンピューター世界 こちらの「PUSH A」 ボルテッカーの光の球になって…
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エンディングを見てみたい PULSEMAN その1

ポケモンで有名なゲームフリークの作品です 『パルスマン』 発売された時は、もちろん「ポケモンが発売されるよりも前」です 後になってから「ポケモンで有名な」と言われるようになりましたが セガロゴもサンドスントームの中に 主人公がこのキャラです 現実世界とコ…
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勘違いしてたエンディング GRADIUS  (PC Engine) その8

う~む・・・・大好きなゲームなのに勘違いしてた・・・・ 『グラディウス』 脱出の高速スクロールは無かったのね シャッターが降りて壁にぶつかるところは覚えてるのに・・・・ 非常に激しい攻撃の中 バリアが前方だけしか守ってくれないので、ちょくちょく撃墜されます …
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Zeitgeist  (PS)

・・・・・ とうとうPSに突入 『ツァイトガイスト』 いや・・・まだPCエンジンのCDソフト残ってるんですけどね・・・ なんとなく・・・ 不思議な物で・・・・PS本体を買ったことも無いのですが、ソフトを意外と持っています 買い始めたのはPS2も発売された後なんですが・・・ そもそもエ…
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オリジナルステージを見終わった GRADIUS  (PC Engine) その7

ラストステージの一個手前(のはず) 『グラディウス』 ステージ開始直後から敵の攻撃が激しいです シューティングゲームでは「ミスると難易度が低くなる」 というか、「ミスらないと難易度が上がる」というものがありますが・・・・初代グラディウスの時代はまだ無かったと思うんですけどね・・・ …
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